“此时鼓吹3D更多是在跟风,”就职于北京汇佳卡通影视制作有限公司的冯少龙说,“现在国内有些动漫制作方根本不把3D看作一种制作技术进行学习、钻研和运用,而只是把它当作卖点和宣传上的炒作点。比如去年贺岁档的一部动画电影,场景加一点立体效果,就宣称是3D了。”
3D对制作方是技术革命也好,是宣传卖点也罢,但对相当一部分观众而言,“三不三D”并非是否观影的决定因素。“首映当天我看了2D版,后来抽空才看了IMAX3D版。”资深观影人申先生说,“3D不算什么新鲜玩意儿,色彩还不如2D鲜亮呢。我比较看重片子的故事本身,之前的《飞屋环游记》我是看了一遍3D又看了一遍2D。”
长春的动漫业内人士刘佳给50多岁的父母买了IMAX3D的《阿凡达》观影票,看完电影后,刘妈妈一边称赞说“这个蓝怪物动画片和绿怪物动画片(注:即《怪物史莱克》)一样好看”,一面又忍不住埋怨儿子,“看得头有点晕,一个动画片嘛,花这么多钱。”
刘妈妈因为不了解3D与2D的制作成本相差多大,所以埋怨票价太贵。冯少龙认为,正是由于制作成本的因素,3D与2D会长时间共存,不会出现“3D当道、2D逃跑”的局面,因为“成本是明摆着的。”
而广州动漫研究者牛兴侦则从技术运用上谈了自己的看法,“3D立体、运动捕捉、虚拟摄像都不是新技术,但我们对此不够精通,运用上没有美国那么炉火纯青,就好比一个刚会走,但另一个已经会跑了。”
“3D成为中国动漫发展的方向,在现阶段还不现实。”从事文化产业研究的中投顾问机构曾撰文指出,在国内大多数动漫企业仍为创意、资金所困时,要想做出3D画面与创意结合得如此完美的作品,难度相当大。这与企业能力有关,更与当下动漫产业发展现状有关。在《阿凡达》和3D带来的躁动中更应理性思考:动漫产业的热度应靠什么支撑?能仅靠一两部动漫电影么?即便观众和市场能保持对动漫电影的热度,但如果不能产出与《阿凡达》水平相当甚至超越它的作品,人们的热度又会坚持多久?
“纯技术探讨中国动漫的发展方向是3D还是2D,哪个‘D’更能满足观众需求,毫无意义。”业内人士王续义称,“3D和2D都是动画的一种表现手段,是为了完成一个好故事的讲述。” (舒弥)
责任编辑: 赵舒文 |
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