华东地区唯一的一块IMAX3D银幕——和平影都,成了大赢家。此前《阿凡达》导演詹姆斯·卡梅隆说过,不要执着于IMAX,“那只是银幕比较大而已”;但若走进普通3D影厅,你听到最多的抱怨一定是“怎么银幕那么小!”卡梅隆的提醒更像是“钓鱼式促销”:你可以先看普通银幕3D版,再看IMAX3D版。《阿凡达》全球票房突破10亿美元,就有影评人分析道,这是普通版、3D版、IMAX3D版同时投放市场,引得影迷“重复购票”的积累效应。
虚拟星球上的问题很现实
有人帮卡梅隆算账称,哪怕《阿凡达》赚到10亿美元,以卡梅隆10多年的投入,平均下来一年赚不到1亿美元,算不上“高效益”。其实抛开票房,成功的是詹姆斯·卡梅隆展示的电影梦想。习惯一见片尾字幕就收拾东西走人的中国观众,却在看完《阿凡达》之后集体鼓掌。《阿凡达》凭空造出的潘多拉星球上,上演了卡梅隆对“技术”的狂热,也上演了对现代文明的拷问、对人性本质的思考——对于长期被商业大片统治的银幕,这些都久违了。
詹姆斯·卡梅隆的名字一直和《异形》、《终结者》、《泰坦尼克号》联系在一起。特技、枪火、爆炸,爱情、幽默、传奇,是卡梅隆最常用的电影语汇。过去10年大片横行,他这些元素已经被许多别的导演堆砌得相当熟练。不过,就像《阿凡达》中掠夺者炸平象征信仰的潘多拉神树一样,3D特效作用下,闪着寒光的金属碎片飞出银幕,也划得大片中的“艺术”遍体鳞伤,人们突然看清了许多大片炫目之下的价值贫瘠。
好多别的大片,技术已经升级到可以不用演员,但越“逼真”的电影距离现实似乎越远,梦工厂成了逃避的狂欢和慰藉,看得见街道、人群,听得见欢笑、哭闹,却模糊了历史年轮压转下的皱褶,无论这皱褶下隐藏着多少失落多少痛,文明进程中的代价被消蚀得干干净净。哪怕《2012》,让人津津乐道的除了“末世预言”,剩下的只是山崩地裂。卡梅隆却用最顶尖的电影技术,反思了加速冲刺的技术身后的“乱流”。
“这不是一个遥远的传说。”有影评人这样说《阿凡达》。2154年的潘多拉星球上,几乎找不到今天生活的影子,却因为地球人和潘多拉人身上的善恶,提出了直指今天的设问:文明进程中,厚重全金属外壳的包裹,锁得住灵魂的挣扎?(记者 王磊 实习生 胡敏)
责任编辑:赵舒文 |
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